VIDEOJUEGOS
Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como plataforma, puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil, como por ejemplo un teléfono móvil.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se le conoce como controlador de videojuego o mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando o joystick, mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas (mando)
VIDEOJUEGOS MÁS JUGADOS
Tipos de videojuegos:
-Acción: de lucha y peleas. Basados en ejercicios de repetición (por ejemplo, pulsar un botón para que el personaje ejecute una acción).
-Arcade: plataformas, laberintos, aventuras. El usuario debe superar pantallas para seguir jugando. Imponen un ritmo rápido y requieren tiempos de reacción mínimos.
-Deportivo: fútbol, tenis, baloncesto y conducción. Recrean diversos deportes. Requieren habilidad, rapidez y precisión.
-Estrategia: aventuras, rol, juegos de guerra…Consisten en trazar una estrategia para superar al contrincante. Exigen concentración, saber administrar recursos, pensar y definir estrategias.
-Simulación: aviones, simuladores de una situación o instrumentales… Permiten experimentar e investigar el funcionamiento de máquinas, fenómenos, situaciones y asumir el mando.
- Juegos de mesa: habilidad, preguntas y respuestas…La tecnología informática que sustituye al material tradicional del juego y hasta al adversario.
-Juegos musicales: juegos que inducen a la interacción del jugador con la música y cuyo objetivo es seguir los patrones de una canción.
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Ventajas y desventajas de los videojuegos
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REFERENCIAS
Marcano, Beatriz (2008), "Revista Electrónica Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información", Pag. 99-101, Documento online: http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_09_03/n9_03_marcano.pdf
Orozco Zapata, Ruben Dario (2008), "videojuegos C++ y SDL", URL: http://www.losersjuegos.com.ar/_media/referencia/libros/vcj_sdl/vjc_sdl.pdf


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